第 18 章 错误与异常 18.1 错误 18.1.1 内建错误 在 Go 中, 错误 使用内建的 error 类型表示。error 类型是一个接口类型,它的定义如下:
1 2 3 type error interface { Error() string }
error 有了一个签名为 Error() string 的方法。所有实现该接口的类型都可以当作一个错误类型。Error() 方法给出了错误的描述。fmt.Println 在打印错误时,会在内部调用 Error() string 方法来得到该错误的描述。
下面的例子演示了程序尝试打开一个不存在的文件导致的报错:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 package mainimport ( "fmt" "os" ) func main () { file, err := os.Open("/a.txt" ) if err != nil { fmt.Println(err) return } fmt.Println(file.Name(), "opened successfully" ) }
我们这里没有存在一个文件 a.txt ,所以尝试打开文件将会返回一个不等于 nil 的错误。
1 open /a.txt: The system cannot find the file specified.
18.1.2 自定义错误 使用 errors 包中的 New 函数可以创建自定义错误。下面是 errors 包中 New 函数的实现代码:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 package errorsfunc New (text string ) error { return &errorString{text} } type errorString struct { s string } func (e *errorString) Error() string { return e.s }
errorString 是一个结构体类型,只有一个字符串字段 s 。它使用了 errorString 指针接受者,来实现 error 接口的 Error() string 方法。New 函数有一个字符串参数,通过这个参数创建了 errorString 类型的变量,并返回了它的地址。于是它就创建并返回了一个新的错误。
下面是一个简单的自定义错误例子,该例子创建了一个计算矩形面积的函数,当矩形的长和宽两者有一个为负数时,就会返回一个错误:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 package mainimport ( "errors" "fmt" ) func area (a, b int ) (int , error ) { if a < 0 || b < 0 { return 0 , errors.New("计算错误, 长度或宽度,不能小于0." ) } return a * b, nil } func main () { a := 100 b := -10 r, err := area(a, b) if err != nil { fmt.Println(err) return } fmt.Println("Area =" , r) }
运行上面的程序会报出自定义的错误:
18.1.3 给错误添加更多信息 上面的程序能报出我们自定义的错误,但是没有具体说明是哪个数据出了问题,所以下面就来改进一下这个程序,我们使用 fmt 包中的 Errorf 函数,规定错误格式,并返回一个符合该错误的字符串。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 package mainimport ( "fmt" ) func area (a, b int ) (int , error ) { if a < 0 || b < 0 { return 0 , fmt.Errorf("计算错误, 长度%d或宽度%d,不能小于0" , a, b) } return a * b, nil } func main () { a := 100 b := -10 area, err := area(a, b) if err != nil { fmt.Println(err) return } fmt.Println("Area =" , area) }
运行上面的程序,我们可以看到输出的错误中打印了长度和宽度的具体值:
当然,给错误添加更多信息还可以 使用结构体类型和字段 实现。下面还是通过改进上面的程序来讲解这种方法的实现:
首先创建一个表示错误的结构体类型,一般错误类型名称都是以 Error 结尾,上面的错误是由于面积计算中长度或宽度错误导致的,所以这里把结构体命名为 areaError :
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 package mainimport ( "fmt" ) type areaError struct { err string length int width int } func (e *areaError) Error() string { return fmt.Sprintf("length %d, width %d : %s" , e.length, e.width, e.err) } func rectangleArea (a, b int ) (int , error ) { if a < 0 || b < 0 { return 0 , &areaError{"length or width is negative" , a, b} } return a * b, nil } func main () { a := 100 b := -10 area, err := rectangleArea(a, b) if err != nil { if err, ok := err.(*areaError); ok { fmt.Printf("length %d or width %d is less than zero" , err.length, err.width) return } fmt.Println(err) return } fmt.Println("Area =" , area) }
运行该程序输出如下:
1 length 100 or width -10 is less than zero
当然,我们还可以使用 结构体类型的方法 来给错误添加更多信息。下面我们继续完善上面的程序,让程序更加精确的定位是长度引发的错误还是宽度引发的错误。
首先,我们还是跟上面一样创建一个表示错误的结构体:
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还是使用之前的例子中的参数,但我们这次报错结果更加具体,运行该程序输出如下:
1 error : width -10 is less than zero
18.2 异常 错误和异常是两个不同的概念,非常容易混淆。错误指的是可能出现问题的地方出现了问题;而异常指的是不应该出现问题的地方出现了问题。
18.2.1 panic 在有些情况,当程序发生异常时,无法继续运行。在这种情况下,我们会使用 panic 来终止程序。当函数发生 panic 时,它会终止运行,在执行完所有的延迟函数后,程序返回到该函数的调用方。这样的过程会一直持续下去,直到当前协程的所有函数都返回退出,然后程序会打印出 panic 信息,接着打印出堆栈跟踪,最后程序终止。
我们应该尽可能地使用错误,而不是使用 panic 和 recover 。只有当程序不能继续运行的时候,才应该使用 panic 和 recover 机制。
panic 有两个合理的用例:
发生了一个不能恢复的错误,此时程序不能继续运行。一个例子就是 web 服务器无法绑定所要求的端口。在这种情况下,就应该使用 panic ,因为如果不能绑定端口,啥也做不了。
发生了一个编程上的错误。假如我们有一个接收指针参数的方法,而其他人使用 nil 作为参数调用了它。在这种情况下,我们可以使用 panic ,因为这是一个编程错误:用 nil 参数调用了一个只能接收合法指针的方法。
18.2.2 触发 panic 下面是内建函数 panic 的签名:
1 func panic (v interface {})
当程序终止时,会打印传入 panic 的参数。
1 2 3 4 5 package mainfunc main () { panic ("panic error" ) }
运行上面的程序,会打印出传入 panic 函数的信息,并打印出堆栈跟踪:
18.2.3 发生 panic 时的 defer 上面已经提到了,当函数发生 panic 时,它会终止运行,在执行完所有的延迟函数后,程序返回到该函数的调用方。这样的过程会一直持续下去,直到当前协程的所有函数都返回退出,然后程序会打印出 panic 信息,接着打印出堆栈跟踪,最后程序终止。下面通过一个简单的例子看看是不是这样:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 package mainimport "fmt" func myTest () { defer fmt.Println("defer myTest" ) panic ("panic myTest" ) } func main () { defer fmt.Println("defer main" ) myTest() }
运行该程序后输出如下:
1 2 3 defer myTestdefer mainpanic : panic myTest
18.2.4 recover recover 是一个内建函数,用于重新获得 panic 协程的控制。下面是内建函数 recover 的签名:
1 func recover () interface {}
recover 必须在 defer 函数中才能生效,在其他作用域下,它是不工作的。在延迟函数内调用 recover ,可以取到 panic 的错误信息,并且停止 panic 续发事件,程序运行恢复正常。下面是网上找的一个例子:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 package mainimport "fmt" func outOfArray (x int ) { defer func () { if err := recover (); err != nil { fmt.Println(err) } }() var array [5 ]int array[x] = 1 } func main () { outOfArray(20 ) fmt.Println("main..." ) }
虽然该程序触发了 panic ,但由于我们使用了 recover() 捕获了 panic 异常,并输出 panic 信息,即使 panic 会导致整个程序退出,但在退出前,有 defer 延迟函数,还是得执行完 defer 。然后程序还会继续执行下去:
1 2 runtime error : index out of range [20 ] with length 5 main...
这里要注意一点,只有在相同的协程中调用 recover 才管用, recover 不能恢复一个不同协程的 panic 。
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